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姜晓牙 来自于 九游APP 2020-03-16 07:57
原神抄袭塞尔达?抛开那些花里胡哨的过程只看结果,谁损失谁获利,我们就可以非常清晰发现这背后绝对有推手,而这个推手能做到这样而且悄无声息,国内只能是两家我不说都知道。再者我们来探讨下抄袭这个标杆,什么是抄袭,怎样算是抄袭,抄袭按我的理解,毫无创新,一味模仿,与抄袭的游戏相似度达到80%以上。如果非要说抄袭,那我这么说世界上除了第一款游戏之后都是抄袭。我举几个例子,枪战类,逆战之前穿越之前,CS之前,半条命之前是更多更古老的像素射击游戏,像素仅指画质方面例如更早的雷神之锤,毁灭战士。我就是这些游戏都是一个人拿着枪突突尤其是CS和早期穿越。这里抄袭就引出另一个词借鉴,例如漫画方面的DC和漫威,双方总有英雄相似度极高例如绿巨人和核破,丧钟和死侍,鹰眼和绿箭侠,漫威的灭霸与达克赛德在DC的定位差不多但战斗力根本不在一个台阶。两者均有抄袭,但都谱写出属于自己的英雄事迹。为什么我们会反感抄袭,可能更多就是因为那些拙劣的模仿者从来不在乎自己的定位,一味模仿抄袭借鉴,想这个摘一些,那个拿一些。最后做出来东西不仅垃圾而且极度使人厌恶,合适的情况出现合适的东西是这些抄袭者永远都不会去想的。例如腾讯出的一款沙盒乐高游戏籽岷有做过视频,游戏可以说就是在很大一定程度上借鉴了mc但他有着自己的风格,自己的东西,我游玩后的感觉还是不错的。不像某世界我这里就不多说了。穿越和CS的关系我想不用多说,穿越,逆战还有部分网游FPS地图可以说依旧是抄袭的CS。我们的认知一直在被别人左右,如果我们能过先不去管那些,细致的看清大部分事,我们会发现其实这些另有缘由。就拿原神来说,他只是放出部分游戏视频图片资料就被喷抄袭塞尔达,请问你玩过吗就喊着抄袭?;缫谎退党?,游戏有核心玩法之间的差异,自然有着画风的区分,同样的《自由之战》、《时空召唤》、《乱斗西游2》、《小米超神》、《全民超神》、《决战平安京》、《虚荣》《王者荣耀》等均是MOBA类的游戏,但是画风是不是有的一样也有的不同。这些均源自于MOBA这个游戏玩法,但你有见过一个个张嘴就喊着抄袭吗?原神好不好现在不好说,但就目前的透露出的资料来看还是不错的。毕竟《明日之后》第一眼看着也不错不是吗?
哨塔非祸乱 来自于 九游APP 2020-04-30 14:07
任天堂已经直播 解释了原神事件 还上架了NS而且任天堂海在直播的时候吹原神 任天堂说自己都不知道会闹的那么大,如果抄了任天堂早就送律师函了谢谢 原神看的是别人的直播,说真的,就是同样的开放世界而已,一群塞尔达云玩家弄得什么动作都是塞尔达的,爬个墙的动作也说是塞尔达的,有个苹果也说抄,你怎么这么会给你自己喜欢的游戏招黑呢云玩家们。 至于什么,照搬代码,是腾讯搞出的新闻,因为收购米哈游没成功,恼羞成怒。 先把事情弄清楚了再喷,不然你们和那些无脑跟风的网络喷子有什么区别
大剑再先知 来自于 九游APP 2020-04-17 18:54
画风不错,不过人物还分星级?武器还搞抽卡?还换汤不换药的换皮?中国垃圾手游分俩中,诈骗和屎,巧克力表皮的屎也是屎。
悟空他大爷 来自于 九游APP 2020-03-11 12:53
这他妈就是直接抄袭照搬过来 然后再无限制的吸金吸血 我不是袒护塞尔达 也不是反对借鉴 只是 堂而皇之的抄 你就别拿抄的东西来无下限的吸金 塞尔达加上dlc不过五百多块 游戏都是你的 随便体验 这玩意儿改成手游 就无节操的要钱要钱 多说一句 劝大家理智点 有的人会说 能力有限 买不起几百块的游戏 但是 最基本的 吃不起饭 也不能吃屎??!
李继辉792 来自于 九游APP 2020-04-14 02:41
原神二测体验了,也玩了塞尔达,说实在的,原神和塞尔达一点都不像??伎戳艘恍┦悠稻醯糜行┑胤绞峭ο?,但是都体验了以后发现真不像。 原神是4人组队,特点是用元素组合联动打元素反应,目前有7种元素可以组合成9种元素反应,由于是测试感觉风元素比较万能,更贴近网游,互动性很高,没有ARPG的特点; 塞尔达更贴近ARPG原味,类似生化?;盗?,就是多了ARPG的要素,武器有耐久,有较高的自由度,特点是有极限闪避和反击连击,可以骑坐骑等等。 做视频的人也是有心,没体验过的人还真觉得有道理,“用心良苦”啊。 总之个人觉得两款是不同类型的游戏,并没用有可以比较的地方。 实在不明白为什么就闹这么大动静。
蒜头王八2 来自于 九游APP 2020-05-10 14:19
说实话,这场骂战真正的塞尔达玩家没几个,甚至很多连ns玩家都不是,因为真正的ns玩家哪有时间跟你在这里无聊对线,手里的游戏都玩不过来了。同样的也不是崩三玩家,因为他们更忙。。。更没时间去和阴阳人无聊对线,都在想了法的战场秃分,深渊保底。这就是水军对水军而已,基本双方就是水军大战,而且这边一口咬死mihoyo没有一点借鉴的多半是故意这么说的,挑起纷争。里面自然有个大哥带头,至于是谁相信所有b站网友都知道。这一次登录ns算是让这场骂战彻底结束了,mihoyo最后用实力获得了老任的认同,这也算是国内游戏史上罕见的一幕,原神现在是PE(安卓,苹果),PC,PS4,Switch四开花了,据说现在微软那边也有消息,如果能谈下来登录xbox元神就真的是世界上第一款登录世界所有平台的游戏。(堡垒之夜没有xbox版本)
白辞心 来自于 九游APP 2020-04-03 21:45
你们真是恶心,米哈游,我第一次接触你们是崩坏三,对你们印象很好的,但是,你破坏我的印象,抄袭还有理了?我也喜欢塞尔达,你就抄?!没事你慢慢抄吧,我想任天堂是不会不管的,你真不知道谁给你的勇气抄任天堂的,啧啧啧,自生自灭,活该
Zlzllo 来自于 九游APP 2020-05-16 21:11
任天堂说的就是我们中国玩家想的! 中国人游戏大玩家都应该好好听任天堂的! 任天堂说好就是好! 力挺任天堂,中国玩家凭什么说原神好不好!
丶小背叛 来自于 九游手机站 2020-03-24 15:12
一款想做成PC游戏的高质量手游,抽卡机制竟然是战力提升的主要途径,这样很不好,有点往氪金手游靠近的意思!虽然开发成本真的很高(米哈游说是7亿),但是3A大作哪个开发成本低了?如果真的想走精品开发路线,就不要借鉴别人的玩法,也不要做换皮游戏,崩坏三的营收应该足够支持原神好好打磨一段时间了,毕竟玩家喜欢的有成就感的游戏,而不是通过氪金来获得成就感!
个个叫我军爷 来自于 九游手机站 2020-03-24 07:48
借鉴就是借鉴了,米哈游完全可以承认这一点,这款游戏即使借鉴了其他游戏,也磨灭不了他的制作成功,立绘动作方面甚至都更甚一筹,质量上绝对能打,不过抽卡有点让人失望,不过想想也可以理解,毕竟游戏公司也要吃饭,评论区有人建议换成买断制,但是你们可曾想过,愿意花几百块买一部手游的玩家能有多少,不少单机大作都不敢定价过高,更别说手游了!